Как преобразовать имена переименований в строку в c
Есть ли возможность конвертировать имена перечислителей в строку в C?
- Показывать номер строки в обработке исключений
- Ошибка сегментации при изменении строки с помощью указателей?
- Использование в списке не обновляет значения модели
- Разница между типами string и char в C ++
- Пользовательская строка числового формата для отображения знака
- чтение файла по строкам в go
- Как вернуть std :: string.c_str ()
- удалять идентификаторы, которые встречаются x раз R
Один из способов сделать препроцессор выполненным. Он также обеспечивает синхронизацию списков и строк.
#define FOREACH_FRUIT(FRUIT) \ FRUIT(apple) \ FRUIT(orange) \ FRUIT(grape) \ FRUIT(banana) \ #define GENERATE_ENUM(ENUM) ENUM, #define GENERATE_STRING(STRING) #STRING, enum FRUIT_ENUM { FOREACH_FRUIT(GENERATE_ENUM) }; static const char *FRUIT_STRING[] = { FOREACH_FRUIT(GENERATE_STRING) };
После завершения препроцессора вы получите:
enum FRUIT_ENUM { apple, orange, grape, banana, }; static const char *FRUIT_STRING[] = { "apple", "orange", "grape", "banana", };
Тогда вы можете сделать что-то вроде:
printf("enum apple as a string: %s\n",FRUIT_STRING[apple]);
Если прецедент буквально просто печатает имя enums, добавьте следующие macros:
#define str(x) #x #define xstr(x) str(x)
Затем выполните:
printf("enum apple as a string: %s\n", xstr(apple));
В этом случае может показаться, что двухуровневый макрос лишний, однако, из-за того, как работает стробирование на C, в некоторых случаях это необходимо. Например, допустим, мы хотим использовать #define с перечислением:
#define foo apple int main() { printf("%s\n", str(foo)); printf("%s\n", xstr(foo)); }
Результатом будет:
foo apple
Это связано с тем, что str будет форматировать входной foo, а не расширять его, чтобы быть яблоком. Используя xstr, сначала выполняется макрораспределение, затем этот результат стробируется.
Дополнительную информацию см. В разделе Stringification .
В ситуации, когда у вас есть это:
enum fruit { apple, orange, grape, banana, // etc. };
Мне нравится помещать это в заголовочный файл, где определено перечисление:
static inline char *stringFromFruit(enum fruit f) { static const char *strings[] = { "apple", "orange", "grape", "banana", /* continue for rest of values */ }; return strings[f]; }
Нет простого способа добиться этого напрямую. Но у P99 есть macros, которые позволяют автоматически создавать такой тип функции:
P99_DECLARE_ENUM(color, red, green, blue);
в файле заголовка и
P99_DEFINE_ENUM(color);
в одном блоке компиляции (.c-файл) следует выполнить трюк, в этом примере функция затем будет называться color_getname
.
Я нашел трюк препроцессора C, который выполняет одно и то же задание, не объявляя выделенную строку массива (Источник: http://userpage.fu-berlin.de/~ram/pub/pub_jf47ht81Ht/c_preprocessor_applications_en ).
Последовательные enums
После изобретения Стефана Рама последовательные enums (без явного указания индекса, например enum {foo=-1, foo1 = 1}
) могут быть реализованы, как этот гениальный трюк:
#include #define NAMES C(RED)C(GREEN)C(BLUE) #define C(x) x, enum color { NAMES TOP }; #undef C #define C(x) #x, const char * const color_name[] = { NAMES };
Это дает следующий результат:
int main( void ) { printf( "The color is %s.\n", color_name[ RED ]); printf( "There are %d colors.\n", TOP ); }
Цвет КРАСНЫЙ.
Есть 3 цвета.
Непересекающиеся enums
Поскольку я хотел сопоставить определения кодов ошибок, это строка массива, поэтому я могу добавить исходное определение ошибки в код ошибки (например, "The error is 3 (LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED)."
), Я расширил код таким образом, чтобы вы могли легко определить требуемый индекс для соответствующих значений enums:
#define LOOPN(n,a) LOOP##n(a) #define LOOPF , #define LOOP2(a) a LOOPF a LOOPF #define LOOP3(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF #define LOOP4(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF #define LOOP5(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF #define LOOP6(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF #define LOOP7(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF #define LOOP8(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF #define LOOP9(a) a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF a LOOPF #define LC_ERRORS_NAMES \ Cn(LC_RESPONSE_PLUGIN_OK, -10) \ Cw(8) \ Cn(LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR, -1) \ Cn(LC_FT_OK, 0) \ Ci(LC_FT_INVALID_HANDLE) \ Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_FOUND) \ Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED) \ Ci(LC_FT_IO_ERROR) \ Ci(LC_FT_INSUFFICIENT_RESOURCES) \ Ci(LC_FT_INVALID_PARAMETER) \ Ci(LC_FT_INVALID_BAUD_RATE) \ Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_ERASE) \ Ci(LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_WRITE) \ Ci(LC_FT_FAILED_TO_WRITE_DEVICE) \ Ci(LC_FT_EEPROM_READ_FAILED) \ Ci(LC_FT_EEPROM_WRITE_FAILED) \ Ci(LC_FT_EEPROM_ERASE_FAILED) \ Ci(LC_FT_EEPROM_NOT_PRESENT) \ Ci(LC_FT_EEPROM_NOT_PROGRAMMED) \ Ci(LC_FT_INVALID_ARGS) \ Ci(LC_FT_NOT_SUPPORTED) \ Ci(LC_FT_OTHER_ERROR) \ Ci(LC_FT_DEVICE_LIST_NOT_READY) #define Cn(x,y) x=y, #define Ci(x) x, #define Cw(x) enum LC_errors { LC_ERRORS_NAMES TOP }; #undef Cn #undef Ci #undef Cw #define Cn(x,y) #x, #define Ci(x) #x, #define Cw(x) LOOPN(x,"") static const char* __LC_errors__strings[] = { LC_ERRORS_NAMES }; static const char** LC_errors__strings = &__LC_errors__strings[10];
В этом примере препроцессор C будет генерировать следующий код :
enum LC_errors { LC_RESPONSE_PLUGIN_OK=-10, LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR=-1, LC_FT_OK=0, LC_FT_INVALID_HANDLE, LC_FT_DEVICE_NOT_FOUND, LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED, LC_FT_IO_ERROR, LC_FT_INSUFFICIENT_RESOURCES, LC_FT_INVALID_PARAMETER, LC_FT_INVALID_BAUD_RATE, LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_ERASE, LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_WRITE, LC_FT_FAILED_TO_WRITE_DEVICE, LC_FT_EEPROM_READ_FAILED, LC_FT_EEPROM_WRITE_FAILED, LC_FT_EEPROM_ERASE_FAILED, LC_FT_EEPROM_NOT_PRESENT, LC_FT_EEPROM_NOT_PROGRAMMED, LC_FT_INVALID_ARGS, LC_FT_NOT_SUPPORTED, LC_FT_OTHER_ERROR, LC_FT_DEVICE_LIST_NOT_READY, TOP }; static const char* __LC_errors__strings[] = { "LC_RESPONSE_PLUGIN_OK", "" , "" , "" , "" , "" , "" , "" , "" "LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR", "LC_FT_OK", "LC_FT_INVALID_HANDLE", "LC_FT_DEVICE_NOT_FOUND", "LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED", "LC_FT_IO_ERROR", "LC_FT_INSUFFICIENT_RESOURCES", "LC_FT_INVALID_PARAMETER", "LC_FT_INVALID_BAUD_RATE", "LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_ERASE", "LC_FT_DEVICE_NOT_OPENED_FOR_WRITE", "LC_FT_FAILED_TO_WRITE_DEVICE", "LC_FT_EEPROM_READ_FAILED", "LC_FT_EEPROM_WRITE_FAILED", "LC_FT_EEPROM_ERASE_FAILED", "LC_FT_EEPROM_NOT_PRESENT", "LC_FT_EEPROM_NOT_PROGRAMMED", "LC_FT_INVALID_ARGS", "LC_FT_NOT_SUPPORTED", "LC_FT_OTHER_ERROR", "LC_FT_DEVICE_LIST_NOT_READY", };
Это приводит к следующим возможностям реализации:
LC_errors__strings [-1] ==> LC_errors__strings [LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR] ==> “LC_RESPONSE_GENERIC_ERROR”
Функция вроде этого без проверки enums является пустяковой опасностью. Я предлагаю использовать оператор switch. Другим преимуществом является то, что это можно использовать для перечислений, которые имеют определенные значения, например, для флагов, где значения составляют 1,2,4,8,16 и т. Д.
Также поместите все свои строки enums в один массив: –
static const char * allEnums[] = { "Undefined", "apple", "orange" /* etc */ };
определить индексы в файле заголовка: –
#define ID_undefined 0 #define ID_fruit_apple 1 #define ID_fruit_orange 2 /* etc */
Это упрощает создание разных версий, например, если вы хотите сделать международные версии вашей программы на других языках.
Использование макроса, также в файле заголовка: –
#define CASE(type,val) case val: index = ID_##type##_##val; break;
Сделать функцию с помощью оператора switch, это должно возвращать const char *
потому что строки static consts: –
const char * FruitString(enum fruit e){ unsigned int index; switch(e){ CASE(fruit, apple) CASE(fruit, orange) CASE(fruit, banana) /* etc */ default: index = ID_undefined; } return allEnums[index]; }
При программировании с Windows значения ID_ могут быть значениями ресурсов.
(При использовании C ++ все функции могут иметь одно и то же имя.
string EnumToString(fruit e);
)
Более простая альтернатива Hokyo’s «Non-Sequential enums» отвечает на основе использования указателей для создания экземпляра массива строк:
#define NAMES C(RED, 10)C(GREEN, 20)C(BLUE, 30) #define C(k, v) k = v, enum color { NAMES }; #undef C #define C(k, v) [v] = #k, const char * const color_name[] = { NAMES };
Обычно я это делаю:
#define COLOR_STR(color) \ (RED == color ? "red" : \ (BLUE == color ? "blue" : \ (GREEN == color ? "green" : \ (YELLOW == color ? "yellow" : "unknown"))))