Как приостановить и возобновить stream в Java из другого streamа

Я пишу приложение с Java Swing. Мне нужна процедура, в которой я могу остановить stream «разработки», используя кнопку в графическом интерфейсе.

Здесь простой проект, ориентированный на то, что мне нужно

import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.JTextArea; /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author Nikola */ public class Main extends javax.swing.JFrame { private MyThread THREAD; public Main() { initComponents(); } @SuppressWarnings("unchecked") //  private void initComponents() { jButton1 = new javax.swing.JButton(); jScrollPane1 = new javax.swing.JScrollPane(); jTextArea1 = new javax.swing.JTextArea(); jButton2 = new javax.swing.JButton(); jButton3 = new javax.swing.JButton(); setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); jButton1.setText("Pause Thread"); jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton1ActionPerformed(evt); } }); jTextArea1.setColumns(20); jTextArea1.setRows(5); jScrollPane1.setViewportView(jTextArea1); jButton2.setText("Resume Thread"); jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton2ActionPerformed(evt); } }); jButton3.setText("Start Thread"); jButton3.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() { public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { jButton3ActionPerformed(evt); } }); javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane()); getContentPane().setLayout(layout); layout.setHorizontalGroup( layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING) .addGroup(layout.createSequentialGroup() .addContainerGap() .addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING) .addGroup(layout.createSequentialGroup() .addComponent(jButton3) .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED, 63, Short.MAX_VALUE) .addComponent(jButton2) .addGap(18, 18, 18) .addComponent(jButton1)) .addComponent(jScrollPane1)) .addContainerGap()) ); layout.setVerticalGroup( layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING) .addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup() .addContainerGap() .addComponent(jScrollPane1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 244, Short.MAX_VALUE) .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED) .addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE) .addComponent(jButton1) .addComponent(jButton2) .addComponent(jButton3)) .addContainerGap()) ); pack(); }//  private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { THREAD = new MyThread(jTextArea1); THREAD.start(); } private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { try { THREAD.pauseThread(); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { THREAD.resumeThread(); } public static void main(String args[]) { /* * Set the Nimbus look and feel */ // /* * If Nimbus (introduced in Java SE 6) is not available, stay with the * default look and feel. For details see * http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/lookandfeel/plaf.html */ try { for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) { if ("Nimbus".equals(info.getName())) { javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName()); break; } } } catch (ClassNotFoundException ex) { java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex); } catch (InstantiationException ex) { java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex); } catch (IllegalAccessException ex) { java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex); } catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) { java.util.logging.Logger.getLogger(Main.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex); } // /* * Create and display the form */ java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new Main().setVisible(true); } }); } // Variables declaration - do not modify private javax.swing.JButton jButton1; private javax.swing.JButton jButton2; private javax.swing.JButton jButton3; private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1; private javax.swing.JTextArea jTextArea1; // End of variables declaration } class MyThread extends Thread { JTextArea area; private final Object lock = new Object(); public MyThread(JTextArea area) { super(); this.area = area; } @Override public void run() { for(int i=0 ; ; i++) area.setText(i+""); } public void pauseThread() throws InterruptedException { synchronized(lock) { lock.wait(); } } public void resumeThread() { synchronized(lock) { lock.notify(); } } } 

Вопрос прост: в реальном приложении пользователь задает некоторые параметры, а затем запускает stream, который выполняет разработку выбранных данных.

Я хочу предоставить кнопку «пауза», чтобы пользователь мог временно приостановить разработку и выполнить некоторую проверку, и после этого может возобновить работу.

В способе, которым я закодирован, это графический stream, который останавливается, а не «разработка».

Если вы запустите мой пример кода и нажмите «Начать», текстовое поле начнет подсчет. Конечным результатом, который мне нужен, является то, что когда я нажимаю кнопку «Пауза», нить переходит в «hibernate», а счетчик останавливается, когда я нажимаю кнопку «Возобновить», stream «просыпается» и начинается подсчет в текстовой области снова считать.

Вы не можете окончательно приостановить один stream от другого так, как вам кажется.

То, что вам нужно сделать, это сигнал о том, что другой stream должен остановиться, установив какой-то флаг. В этом вопросе должна быть логика, чтобы проверить этот флаг и приостановить его работу, когда это произойдет.

Поэтому в этом конкретном случае, возможно, измените MyThread следующим образом:

 class MyThread extends Thread { private volatile boolean running = true; // Run unless told to pause ... @Override public void run() { for(int i=0 ; ; i++) { // Only keep painting while "running" is true // This is a crude implementation of pausing the thread while (!running) yield; area.setText(i+""); } public void pauseThread() throws InterruptedException { running = false; } public void resumeThread() { running = true; } } 

Это грубый пример того, что для краткости используется своего рода спин-блокировка, а не правильный hibernate на основе монитора. Надеюсь, хотя он сообщает о том, как вы используете флаг для управления приостановкой streamа.

Обратите внимание, что если вы выполняли несколько заданий в блоке, а не просто вызов setText , было бы неплохо проверить Thread.currentThread().interrupted() между каждым из шагов – и выйти из цикла если установлен флаг itnerrupt. Это в основном то, что делают встроенные методы блокировки (например, I / O), так что они могут быть прерваны другими streamами – поскольку running флаг проверяется только по одному на цикл, это не очень полезно для его установки, если каждый цикл занимает 20 минут.

Попробуйте вот так:

 class MyThread extends Thread { JTextArea area; private final Object GUI_INITIALIZATION_MONITOR = new Object(); private boolean pauseThreadFlag = false; public MyThread(JTextArea area) { super(); this.area = area; } @Override public void run() { for(int i=0 ; ; i++) { checkForPaused(); area.setText(i+""); } } private void checkForPaused() { synchronized (GUI_INITIALIZATION_MONITOR) { while (pauseThreadFlag) { try { GUI_INITIALIZATION_MONITOR.wait(); } catch (Exception e) {} } } } public void pauseThread() throws InterruptedException { pauseThreadFlag = true; } public void resumeThread() { synchronized(GUI_INITIALIZATION_MONITOR) { pauseThreadFlag = false; GUI_INITIALIZATION_MONITOR.notify(); } } } 

Это хороший идеал использовать мониторы, как вы. Но вы не можете заставить ждать снаружи. Вы должны сказать нить, чтобы подождать, пока вы не уведомите его снова (над монитором). В этом случае у вас просто есть этот простой метод checkForPaused() который вам нужно будет установить в страtagsческих позициях, чтобы не было большой задержки до тех пор, пока stream не будет приостановлен.

Вы также можете расширить эту функцию, чтобы вы могли спросить stream, если он приостановлен с флагом, установленным в checkForPaused() и public boolean isPausing() .

  • Дросселирование javafx gui обновлений
  • Получить список тем
  • Главная Тема против UI Thread в Java
  • Сравните использование Thread.Sleep и Timer для отложенного выполнения
  • Безопасно ли создавать виджеты Swing / AWT NOT на тему Dispatch Event?
  • Обновление пользовательского интерфейса из разных streamов в JavaFX
  • C ++ завершение вызова без активного исключения
  • Асинхронный и multithreading. Есть ли разница?
  • Запуск службы в отдельном процессе android
  • Как JVM завершает streamи демона? или Как написать streamи демона, которые заканчиваются изящно
  • Занятая петля в других затягиваниях streamа EDT
  • Давайте будем гением компьютера.