Камера Zxing в портретном режиме на Android
Я хочу показать portrait
ориентацию на Zxing
.
Как это может быть сделано?
- Как интегрировать библиотеку ZXing в Android Studio для сканирования штрих-кодов?
- Вставить библиотеку Zxing без использования приложения сканера штрих-кода
- Кодирование и декодирование QR-кода с использованием zxing
- Вызов сканера штрих-кода при нажатии кнопки в приложении Android
- ZXing конвертирует Bitmap в BinaryBitmap
Вот как это работает.
Шаг 1: добавьте следующие строки для вращения данных до того, как buildLuminanceSource(..)
в декодировании (byte [] data, int width, int height)
DecodeHandler.java:
byte[] rotatedData = new byte[data.length]; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width]; } int tmp = width; width = height; height = tmp; PlanarYUVLuminanceSource source = activity.getCameraManager().buildLuminanceSource(rotatedData, width, height);
Шаг 2: Измените getFramingRectInPreview()
.
CameraManager.java
rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;
Шаг 3: Отключите проверку ландшафтного режима в initFromCameraParameters(...)
CameraConfigurationManager.java
//remove the following if (width < height) { Log.i(TAG, "Display reports portrait orientation; assuming this is incorrect"); int temp = width; width = height; height = temp; }
Шаг 4: добавьте следующую строку для поворота камеры в setDesiredCameraParameters(...)
CameraConfigurationManager.java
camera.setDisplayOrientation(90);
Шаг 5: Не забудьте установить ориентацию деятельности на портрет. То есть: манифест
Чтобы поддерживать всю ориентацию и автоматически меняться при повороте этой операции, все, что вам нужно изменить, это class CameraManager.java .
И удалите этот метод getCurrentOrientation () из CaptureActivity.java
В CameraManager.java Создайте эту переменную:
int resultOrientation;
Добавьте это в метод openDriver (..):
setCameraDisplayOrientation(context, Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK, theCamera);//this can be set after camera.setPreviewDisplay(); in api13+.
**** Создайте этот метод **** Ссылка: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
public static void setCameraDisplayOrientation(Context context,int cameraId, android.hardware.Camera camera) { android.hardware.Camera.CameraInfo info = new android.hardware.Camera.CameraInfo(); android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info); Display display = ((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay(); int degrees = 0; switch (display.getRotation()) { case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break; case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break; case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break; case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break; } if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) { resultOrientation = (info.orientation + degrees) % 360; resultOrientation = (360 - resultOrientation) % 360; // compensate the mirror } else { // back-facing resultOrientation = (info.orientation - degrees + 360) % 360; } camera.setDisplayOrientation(resultOrientation); }
**** Теперь измените getFramingRectInPreview () ****
if(resultOrientation == 180 || resultOrientation == 0){//to work with landScape and reverse landScape rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y; }else{ rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y; }
И измените этот метод public PlanarYUVLuminanceSource buildLuminanceSource (..)
if(resultOrientation == 180 || resultOrientation == 0){//TODO: This is to use camera in landScape mode // Go ahead and assume it's YUV rather than die. return new PlanarYUVLuminanceSource(data, width, height, rect.left, rect.top, rect.width(), rect.height(), false); }else{ byte[] rotatedData = new byte[data.length]; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width]; } int tmp = width; width = height; height = tmp; return new PlanarYUVLuminanceSource(rotatedData, width, height, rect.left, rect.top, rect.width(), rect.height(), false); }
Вы можете использовать мою вилку zxlib https://github.com/rusfearuth/zxing-lib-without-landscape-only . Я отключил только ландшафтный режим. Вы можете установить пейзаж / портрет и увидеть правильный вид камеры.
Добавление camera.setDisplayOrientation(90);
в CameraConfigurationManager.java
работал для меня.
для zxing 3.0, рабочий lib https://github.com/xiaowei4895/zxing-android-portrait для портретного режима
спасибо
Я думаю, что лучшим решением для библиотеки является этот …
https://github.com/SudarAbisheck/ZXing-Orient
Вы можете включить его в build.gradle как зависимость вашего проекта в формате maven …
dependencies { compile ''me.sudar:zxing-orient:[email protected]'' }
Создайте AnyOrientationCaptureActivity, а затем переопределите CaptureActivity по умолчанию, после чего он будет работать.
public void scanCode() { IntentIntegrator integrator = new IntentIntegrator(this); integrator.setDesiredBarcodeFormats(CommonUtil.POSEIDON_CODE_TYPES); integrator.setPrompt("Scan"); integrator.setCameraId(0); integrator.setBeepEnabled(false); integrator.setBarcodeImageEnabled(false); integrator.setOrientationLocked(false); //Override here integrator.setCaptureActivity(AnyOrientationCaptureActivity.class); integrator.initiateScan(); } //create AnyOrientationCaptureActivity extend CaptureActivity public class AnyOrientationCaptureActivity extends CaptureActivity { }
Определить в манифесте
Предполагается, что это будет синхронизированная версия для вышеупомянутого решения
https://github.com/zxing/zxing/tree/4b124b109d90ac2960078ce68e15a39885fc1b5b
В дополнение к модификации @ roylee мне пришлось применить следующее к CameraConfigurationManager.java
, чтобы получить наилучший возможный превью и качество распознавания QR-кода
diff --git a/android/src/com/google/zxing/client/android/camera/CameraConfigurationManager.java b/android/src/com/google/zxing/client/android/camera/CameraConfigurationManager.java index cd9d0d8..4f12c8c 100644 --- a/android/src/com/google/zxing/client/android/camera/CameraConfigurationManager.java +++ b/android/src/com/google/zxing/client/android/camera/CameraConfigurationManager.java @@ -56,21 +56,24 @@ public final class CameraConfigurationManager { Display display = manager.getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); - // We're landscape-only, and have apparently seen issues with display thinking it's portrait + // We're landscape-only, and have apparently seen issues with display thinking it's portrait // when waking from sleep. If it's not landscape, assume it's mistaken and reverse them: + /* if (width < height) { Log.i(TAG, "Display reports portrait orientation; assuming this is incorrect"); int temp = width; width = height; height = temp; } + */ screenResolution = new Point(width, height); Log.i(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution); - cameraResolution = findBestPreviewSizeValue(parameters, screenResolution, false); + cameraResolution = findBestPreviewSizeValue(parameters, screenResolution, true);// Log.i(TAG, "Camera resolution: " + cameraResolution); } void setDesiredCameraParameters(Camera camera) { + camera.setDisplayOrientation(90); Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); if (parameters == null) { @@ -99,7 +102,7 @@ public final class CameraConfigurationManager { Point getScreenResolution() { return screenResolution; } - + public void setFrontCamera(boolean newSetting) { SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context); boolean currentSetting = prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_CAMERA, false); @@ -109,12 +112,12 @@ public final class CameraConfigurationManager { editor.commit(); } } - + public boolean getFrontCamera() { SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context); return prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_CAMERA, false); } - + public boolean getTorch() { SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context); return prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_LIGHT, false); @@ -181,7 +184,14 @@ public final class CameraConfigurationManager { Camera.Size defaultSize = parameters.getPreviewSize(); bestSize = new Point(defaultSize.width, defaultSize.height); } + + // FIXME: test the bestSize == null case! + // swap width and height in portrait case back again + if (portrait) { + bestSize = new Point(bestSize.y, bestSize.x); + } return bestSize; + } private static String findSettableValue(Collection supportedValues,