Может ли атрибут DebuggerDisplay применяться к типам, которые не принадлежат?
Мне нравится атрибут DebuggerDisplay
. Мне это очень нравится, я хочу использовать его для типов, для которых у меня нет исходного кода.
Это возможно?
- Сравнить скомпилированные сборки .NET?
- Как отлаживать проекты библиотеки внешних classов в visual studio?
- Что означает статус = отменен для ресурса в средствах разработчика Chrome?
- Возможно ли «декомпилировать» Windows .exe? Или, по крайней мере, рассмотреть Ассамблею?
- Индексы индексов должны быть либо натуральными натуральными, либо логическими, общим решением
- Как просмотреть необработанный HTTP-запрос, отправляемый classом HttpWebRequest?
- Как я могу узнать, что делает мой запрос на активные запросы?
- Отладка JBoss в Eclipse
- Как включить ошибки привязки в исключения во время выполнения?
- Невозможно установить точку останова Java в Intellij IDEA
- Как напечатать полное значение длинной строки в gdb?
- Как можно захватить трассировку стека в C?
- Chrome: Uncaught SyntaxError: Неожиданный конец ввода
Пример настройки DebuggerDisplay для иностранного типа (System.Collections.Generic.KeyValuePair
using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; [assembly: DebuggerDisplay("[Key={Key}, Value={Value}]", Target = typeof(KeyValuePair<,>))]
(Протестировано в VS2015)
Да. На самом деле, Microsoft была настолько хороша, что сделала это встроенной опцией в Visual Studio.
Посмотрите на «Мои документы \ Visual Studio 20XX \ autoexp.cs» для некоторых примеров применения атрибута DebuggerDisplay к типам, которые являются чужими для вашей сборки. Затем добавьте часть своей, перекомпилируйте ее и замените autoexp.dll и перезапустите Visual Studio. Это должно просто работать.
Для справки см. Желтый абзац «Примечание» в этой статье MSDN
В качестве альтернативы: я являюсь создателем приобретаемого расширения для Visual Studio, что позволяет делать это с гораздо меньшей проблемой, даже не нужно останавливать сеанс отладки.
Атрибуты – это способ украсить что-то (типы, методы, поля и т. Д.) Во время компиляции, и они хранятся в двоичном представлении сборки. Один из способов добавить в него новый атрибут – перекомпилировать код с новым атрибутом. Если у вас нет кода, в некоторых случаях вы можете получить код, декомпилировав сборку.
Другой способ, которым я могу думать, может состоять в том, чтобы использовать Reflection для загрузки и обработки всех типов в сборке, а затем сгенерировать (через reflection) еще одну сборку с добавлением DebuggerDisplay к типам, которые вы хотите (вот пример )