Я ищу способ программно получить итоговую часть Xml-комментариев метода в ASP.net. Я просмотрел предыдущие связанные должности, и они не предоставляют способ сделать это в веб-среде. Я не могу использовать сторонние приложения, и из-за веб-среды плагин Visual Studio тоже не очень полезен. Самое близкое, что я нашел для рабочего решения, – проект JimBlackler, но он работает […]
Мне нужно получить начальный и конечный адрес текстового раздела исполняемого файла. Как я могу его получить? Я могу получить начальный адрес от символа _init или символа _start , но как насчет _start адреса? Должен ли я считать конечный адрес text раздела последним адресом перед началом раздела .rodata ? Или я должен отредактировать сценарий ld по […]
Я действительно не понимаю. Если базовый class является абстрактным и предназначен только для использования для обеспечения общих функциональных возможностей для общедоступных подclassов, определенных в сборке, почему его нельзя объявлять внутренним? Я не хочу, чтобы абстрактный class был видимым для кода вне сборки. Я не хочу, чтобы внешний код знал об этом.
Я пытаюсь написать программу умножения матрицы-вектора с использованием MPI. Я пытаюсь отправить столбцы матрицы для разделения процессов и локально вычислить результат. В конце я делаю MPI_Reduce используя операцию MPI_SUM . Отправка строк матрицы легко, так как C хранит массивы в строчном порядке, но столбцы не являются (если вы не отправляете их по одному). Я прочитал […]
Я пытаюсь сериализовать class, некоторые из элементов данных являются объектами Nullable, вот пример [XmlAttribute(“AccountExpirationDate”)] public Nullable AccountExpirationDate { get { return userPrincipal.AccountExpirationDate; } set { userPrincipal.AccountExpirationDate = value; } } Однако во время выполнения я получаю ошибку Невозможно выполнить сериализацию члена AccountExpirationDate типа System.Nullable`1 [System.DateTime]. XmlAttribute / XmlText не может использоваться для кодирования сложных типов. […]
typeof(string).IsPrimitive == false typeof(int).IsPrimitive == true typeof(MyClass).IsClass == true typeof(string).IsClass == true typeof(string).IsByRef == false typeof(MyClass).IsByRef == true // correction: should be false (see comments below) У меня есть метод, который создает экземпляр нового экземпляра T и, если он является «сложным» classом, заполняет его свойства из набора значений исходных данных. (a) Если T – простой […]
Я так стараюсь: #include #include using namespace std; int main() { SetConsoleOutputCP(CP_UTF8); //german chars won’t appear char const* text = “aäbcdefghijklmnoöpqrsßtuüvwxyz”; int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, text, -1, 0, 0); wchar_t *unicode_text = new wchar_t[len]; MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, text, -1, unicode_text, len); wprintf(L”%s”, unicode_text); } И эффект заключается в том, что отображаются только символы ascii. Ошибок […]
Многие функции из стандартной библиотеки C, особенно те, которые используются для обработки строк, и, в частности, strcpy (), используют следующий прототип: char *the_function (char *destination, …) Возвращаемое значение этих функций на самом деле такое же, как и указанное destination . Зачем вам тратить обратную стоимость на что-то избыточное? Это означает, что такая функция недействительна или […]
При попытке изучить Unity я продолжаю видеть следующий код для переопределения GetControllerInstance в MVC: if(!typeof(IController).IsAssignableFrom(controllerType)) { … } это кажется мне довольно запутанным способом в основном писать if(controllerType is IController) { … } Я понимаю, что есть тонкие различия между is и IsAssignableFrom , то есть IsAssignableFrom не включает преобразования конверсий, но я изо всех […]
Согласно этому ответу плакат ожидает, что std::bitset размером 100k бит будет быстрее, чем std::vector при запросе отдельных битов. Как это может быть возможным? Как они могут существенно отличаться в своей реализации, если std::bitset видимому, допускает произвольные размеры, как std::vector ?